特性详情

恶灵附体

进入帷幕状态时打击周围敌人。

恶灵附体

使附近的敌人残废,把他们的增益转化成症状。每击中一名敌人都能获得决心。对于生命值低于临界值的敌人,把额外的增益转化成症状。
Range: 600
伤害
伤害
决心 (3s):
受到的症状伤害减少33%;持续时间可堆叠。
残废 (5s):
移动速度降低50%,持续时间可堆叠。
目标数: 5
增益转为症状: 2
增益转为症状: 1
更多增益转化成症状: 2
更多增益转化成症状: 1
生命临界值: 50%
无法暴击
模型